很好的例子通俗易懂的解释了:类的封装、继承、多态

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最近看了一下火山安卓开发平台的帮助文档,其中在讲解面向对象的程序设计方法的时候,看到官方的例程帮助中有解释什么是类的封装、继承、多态,我认为里面的解释非常通俗易懂,值得大家学习掌握。

 

让我们根据一个实际生活中的例子来具体说明:

● 假设有一家工厂,所生成的产品是电水壶,这种电水壶有这些主要特点:

1、由壶体和壶盖组成;

2、颜色是银白色的;

3、有一个开关可以控制启动烧水;

4、水烧开后会发出鸣叫声音报警。

按照面向对象的设计方法,我们把这个电水壶称为这个工厂的一""产品,简称为“电水壶类”,它具有同样的4个特点:

1、有两个成员变量:壶体和壶盖;

2、有一个成员属性:颜色,它的值等于银白色;

3、有一个成员方法:烧水(即按下开关就开始烧水);

4、有一个成员事件:水已经烧开警报

变量用来存储类中的数据,属性用来表达或修改类的特征,方法用作执行类的功能,事件用来对外发送通知,就是记录有一系列变量属性方法事件成员的集合,所有具有这些特征成员的具体产品就叫做这个类的对象,这就是面向对象的程序设计理念来由

用前面的例子来讲,“电水壶类”就是电水壶的产品设计规范,而具体的单个电水壶产品就是“电水壶类”的对象(有时也叫对象实例)。

这就是类的封装

● 假设有一天,工厂想生产一种具有自动保温功能的电水壶,有两种方案:一是完全重新设计一个新的电水壶,二是在现有电水壶的基础上增加一个保温开关。很显然,第二种方式更经济实惠,工厂把这种新的电水壶称为保温电水壶,它增加了一个特点:

1、增加了一个开关: 保温,按下开关后可以对已经烧开的水进行自动保温。

按照前面的设计方法,由于新电水壶增加了一个成员,所以我们不能把它归纳到已有的“电水壶类”里面,但是我们可以建立一个新的类:“保温电水壶类”,它在“电水壶类”的基础上同样增加了一个新成员:

1、成员方法:保温(即按下开关就开始保温)

由于它基于“电水壶类”设计而来,因此我们把“电水壶类”称为“保温电水壶类”的基础类父类,把“保温电水壶类”称为“电水壶类”的继承类子类,它们之间是继承被继承的关系,继承类自动具有基础类的所有特征成员。

由于继承类包括了基础类的所有成员,因此继承类也可以认为是基础类的一种。这个也很容易理解:我们可以把“保温电水壶”称为“电水壶”,但是不能把“电水壶”称为“保温电水壶”。假设客户要买1000个“电水壶”,现有产品数量不够时我们可以用“保温电水壶”来充数,但是客户要买1000个“保温电水壶”就绝对不能用“电水壶”来充数,是不是这个道理?

从程序设计的角度来讲,就是我可以把一个数据类型为“保温电水壶类”的对象赋值到一个数据类型为“电水壶”的变量,但是不允许把一个数据类型为“电水壶”的对象赋值到一个数据类型为“保温电水壶类”的变量。

需要注意的是:如果把一个数据类型为“保温电水壶类”的对象赋值到一个数据类型为“电水壶”的变量,那么这个变量里面实际存储的还是一个“保温电水壶类”对象,并不会因为变量的数据类型为“电水壶”存储进去的对象的数据类型就也为“电水壶”了。这个也很好理解:工厂用“保温电水壶”充作“电水壶”交付给了客户,不会因为这个充数行为就导致“保温电水壶”产品变成“电水壶”产品了。

这就是类的继承

让我们继续假设,假设有一天工厂发现电茶壶的销路要比电水壶好,同样有两种方案:一是完全重新设计一个新的电茶壶,二是修改现有电水壶的烧水功能,将其改为烧茶。同样很显然,第二种方式更经济实惠。那么这种电茶壶的特点为:

1、修改了电水壶的烧水功能,使其改去烧茶。

同样,我们需要定义一个名为“电茶壶类”的类,然后定义一个同样名为“烧水”的方法,该方法覆盖了“电水壶类”中的原有名为“烧水”的方法,然后将“电水壶类”中的“烧水”方法标记为虚拟方法(虚拟方法仅是一个标记,用作标记“烧水”方法可以被继承类覆盖),这样以后调用“电茶壶类”类的“烧水”方法时,就会改去烧茶,而不会去烧水。

需要注意的是:如果把一个数据类型为“电茶壶类”的对象赋值到一个数据类型为“电水壶”的变量,据前所述,这个变量里面实际存放的还是一个“电茶壶类”的对象,因此如果调用该变量的“烧水”方法,实际上调用的还是“电茶壶类”的烧茶功能。

这就是类的多态

内容摘自:http://doc.voldp.com/