按钮是一个十分常用的基础组件,平时生活中比如我们参加抢答比赛的时候每个人都会有一个按钮样式的抢答器,而火箭发射的时候,也有一个按钮控制发射。使用手机电脑的时候,我们会碰见各式各样的按钮让你选择确定还是取消你的操作。在软件设计之中也不例外。
所以通过日常生活中的经验我们可以很容易的知道按钮组件是一个按下之后可能可以触发某些功能运行的一个触发器。因此在软件中一个按钮通常的作用就是按下之后可以运行某些功能比如运行某个子程序,通常按钮是单击的,所以这个子程序叫做该按钮被单击事件。(当然也可能有双击事件等别的事件,一般只用到被单击事件)
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课后作业:
敲黑板!布置课后作业了!
课后作业我们下节课再布置。
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