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跟我入门易语言 36 图说天下:图片框(课后习题)

编程开发教程 雪山凌狐 369℃

学习了图片框之后,这节课让我们来一起做点课后习题吧!

简易老虎机设计:
学完图片框让我们来完成一个有趣的作业吧!这是一个简易老虎机的设计。我特意到网上历经千辛万苦弄回来了部分的扑克牌牌面,本题咱们仅提供黑桃A到K的13张牌来做题。题目是这样的,老虎机的原理相信部分同学不会陌生,是以前蛮流行的一种街头机器游戏,同学们在街上看到一个大机器,或者在游戏厅看到这类机器,然后投入硬币,就可以转动机器,一般有左中右三个图片,上面的内容不断的滚动,接着逐一停下来,最后如果三个图片的内容一致,就可以中大奖了。每个图的种类数越多组合的可能性就越多,中奖难度就越大。像我们这道题弄的这个,可能性在13的3次方分之一的中奖概率,可以说是很小了,不过用来学习还是可以的。
请大家根据过去我们所有所学,综合调动你的知识技能,设计这么一个老虎机,要求提供三个图片框和一个按钮,运行后,点击按钮就可以滚动图片框中的图片,滚动是随机的,每个框有13种变化的可能。开始滚动后,滚动速度会越来越慢直至自动停止。
停止后,如果三个框图片一致,则信息框告知用户中奖,否则告知未中奖。
其中,滚动的图片我们建议你存放到图片组之中来使用,而手动添加图片为图片组可能比较麻烦,建议使用代码来完成,具体的命令请大家自己想办法查阅。
黑桃牌的图片素材我们会跟源码放在一起,请大家到后面公布的源码下载地址进行下载。
我们将在下节课公布参考答案源码。

 

课程源码下载:

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感谢大家的收看,我们下期再见!

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